Kockázat és bizonytalanság: spike, discovery, prototípus

Day 23 of 30 · ScrumMaster leszek 2026

Scrum Masterként gyakran nem az a kérdés, hogy „mit csináljunk?”, hanem hogy mit tudunk biztosan, mi csak feltételezés, és hogyan csökkentsük a bizonytalanságot a lehető legolcsóbban. Ma egy egyszerű, kezdő-barát eszközt kapsz: kísérletek (discovery / feltárás), időkeretes feltáró munka (spike), és prototípus – és hogy mikor melyik a jó választás.


Napi cél (kézzelfogható)

  • Tudsz dönteni: discovery vs spike vs prototípus vs „rendes” fejlesztés.
  • Képes vagy megfogalmazni egy hipotézist, egy mérhető jelet és egy döntést (folytatjuk / módosítjuk / leállítjuk).
  • Elkészítesz egy 30 perces discovery tervet a csapattal egy bizonytalan backlog elemre.

Gyors térkép: kockázat vs bizonytalanság

  • Kockázat: tudjuk, mi történhet, de nem biztos, hogy megtörténik (pl. jóváhagyás csúszik).
  • Bizonytalanság: nem tudjuk, mi fog kiderülni (pl. ismeretlen technológia / nem tiszta igény).
  • Scrumban a cél: gyakori tanulás + kicsi tétek + korai visszajelzés.

Mikor melyiket?

  • Discovery (feltárás): amikor a „mit”/„miért” a bizonytalan (valóban ez kell-e? kinek? hogyan mérjük?).
  • Spike (időkeretes feltáró munka): amikor a „hogyan” a bizonytalan (megoldható-e? mennyi a kockázat? milyen opciók vannak?).
  • Prototípus: amikor gyorsan kell kézzelfogható dolog, hogy visszajelzést kapjunk (UX/folyamat/koncept).
  • Rendes fejlesztés: amikor már elég tiszta az érték, és a kockázat kezelhető.

Három aranyszabály

  1. Időkeret: a feltárásnak legyen plafonja (különben „végtelen kutatás” lesz).
  2. Tanulási kérdés: mit akarunk megtudni? (1–3 konkrét kérdés.)
  3. Döntés: mi lesz a kimenet? (pl. „opció A/B”, „folytatjuk / módosítjuk / leállítjuk”.)

Akció (30–40 perc) — Discovery terv egy bizonytalan backlog elemre

Válassz egy bizonytalan elemet (bármi lehet: funkció, folyamat, kampány, integráció).

  1. Hipotézis (1 mondat): „Ha X-et csináljuk, akkor Y javul, mert Z.”
  2. Mérhető jel: mi a legkisebb jel, ami visszaigazolja vagy cáfolja? (pl. idő, hibaszám, konverzió, elégedettség).
  3. Legolcsóbb teszt: discovery beszélgetés / prototípus / spike? Miért?
  4. Időkeret: mennyi időt adtok rá (pl. 2 óra / 1 nap)?
  5. Kimenet: milyen döntést hoztok a végén?

Önellenőrzés

  • ✅ Tudok választani: discovery / spike / prototípus / fejlesztés.
  • ✅ Tudok hipotézist, mérőjelet és döntést megfogalmazni.
  • ✅ Tudom időkeretbe tenni a tanulást, hogy ne csússzunk el.
Day 23: Kockázat és bizonytalanság: spike, discovery, prototípus | ScrumMaster leszek 2026 | Amanoba